Podstawowe operacje w Scratchu
Obejrzyjcie poniższe filmy, aby przypomnieć sobie jak:
- zmienić kolor kostiumu duszka,
- zmienić tło,
- stworzyć skrypt określający ruch postaci,
- dodać do projektu kolejnego duszka.
Przejdź dalej: Prosty projekt w Scratchu
Zadanie
Zaprojektujcie własnego duszka, którego moglibyście wykorzystać w programie Scratch. W tym celu wykorzystajcie edytor w Scratchu lub dowolny program graficzny. Jeżeli nie macie takiej możliwości, narysujcie swojego duszka w zeszycie do informatyki.
Plik z zapisanym duszkiem (lub zdjęcie waszego duszka) prześlijcie korzystając z formularza kontaktowego lub na moją skrzynkę e-mail.