Pierwszy skrypt w Scratchu
Dzisiaj, w ramach dalszego poznawania środowiska Scratch, utworzycie krótki program (skrypt w Scratchu), który będzie określał, w jaki sposób mają poruszać się obiekty na ekranie. Obejrzyjcie poniższe filmy, aby dowiedzieć się jak:
- zmienić kolor kostiumu duszka,
- zmienić tło,
- stworzyć skrypt określający ruch postaci,
- dodać do projektu kolejnego duszka.
Spróbujcie samodzielnie wykonać wszystkie działania przedstawione na powyższych filmach.
Jeżeli coś wam od razu nie zadziała, nie zniechęcajcie się. Proszę dajcie znać czy udało wam się wszystko wykonać.
Przejdź dalej: Udostępnianie projektu w Scratchu